Ga naar hoofdinhoud

๐ŸŒ Maak een aangepaste taalinstelling

Deze gids legt uit hoe je je eigen taalvertaling (locale) kunt toevoegen voor gebruik in Dream-scripts.

Gebruik officiรซle taalcodes als bestandsnamen (bijv. de voor Duits, fr voor Frans).

info

๐Ÿ’ฌ Voel je vrij om je vertaling te delen met de gemeenschap โ€” help anderen te profiteren!


๐Ÿ› ๏ธ Stapsgewijze Handleidingโ€‹

1. ๐Ÿ“ Kopieer een Bestaande Localeโ€‹

Navigeer naar de map /instellingen/locales.
Kopieer een bestaand bestand (bijv. en.lua) en hernoem het met je taalcode.
Voorbeeld:

  • de.lua โ†’ Duits
  • fr.lua โ†’ Frans

2. ๐Ÿ“ Werk de Locale-identificatie bijโ€‹

Open je nieuwe bestand en werk de DreamLocales-identificatie bovenaan bij om overeen te komen met je taalcode:

DreamLocales['en'] = {
-- Jouw vertaalde sleutels
}

3. ๐ŸŒ Vertaal de Waardenโ€‹

Vertaal alle waarden naar je doeltaal.

โš ๏ธ Verander de sleutels niet โ€” bewerk alleen de tekst aan de rechterkant van elke regel:

["open_menu"] = "Menรผ รถffnen", -- โœ… OK
["รถffne_menรผ"] = "Open Menu", -- โŒ Vertaal de sleutels niet!

4. โœ… Activeer je Localeโ€‹

Om je nieuwe locale te gebruiken, open het DreamCore-configuratiebestand en stel in:

DreamCore.Language = 'de'

Vervang 'de' door je taalcode.


๐Ÿง  Tipsโ€‹

  • Test je vertalingen in-game na het opslaan.
  • Zorg ervoor dat alle sleutels zijn vertaald om ontbrekende tekst te voorkomen.
  • Verander nooit de sleutelnamen โ€” alleen de waarden.
  • Behoud opmaak en speciale tekens (bijv. ~INPUT_CONTEXT~, ~r~, %s etc.)
  • Deel je vertaling met anderen in de gemeenschap!

Veel vertaalplezier! ๐ŸŒ