๐ Maak een aangepaste taalinstelling
Deze gids legt uit hoe je je eigen taalvertaling (locale) kunt toevoegen voor gebruik in Dream-scripts.
Gebruik officiรซle taalcodes als bestandsnamen (bijv. de
voor Duits, fr
voor Frans).
๐ฌ Voel je vrij om je vertaling te delen met de gemeenschap โ help anderen te profiteren!
๐ ๏ธ Stapsgewijze Handleidingโ
1. ๐ Kopieer een Bestaande Localeโ
Navigeer naar de map /instellingen/locales
.
Kopieer een bestaand bestand (bijv. en.lua
) en hernoem het met je taalcode.
Voorbeeld:
de.lua
โ Duitsfr.lua
โ Frans
2. ๐ Werk de Locale-identificatie bijโ
Open je nieuwe bestand en werk de DreamLocales
-identificatie bovenaan bij om overeen te komen met je taalcode:
DreamLocales['en'] = {
-- Jouw vertaalde sleutels
}
3. ๐ Vertaal de Waardenโ
Vertaal alle waarden naar je doeltaal.
โ ๏ธ Verander de sleutels niet โ bewerk alleen de tekst aan de rechterkant van elke regel:
["open_menu"] = "Menรผ รถffnen", -- โ
OK
["รถffne_menรผ"] = "Open Menu", -- โ Vertaal de sleutels niet!
4. โ Activeer je Localeโ
Om je nieuwe locale te gebruiken, open het DreamCore
-configuratiebestand en stel in:
DreamCore.Language = 'de'
Vervang 'de'
door je taalcode.
๐ง Tipsโ
- Test je vertalingen in-game na het opslaan.
- Zorg ervoor dat alle sleutels zijn vertaald om ontbrekende tekst te voorkomen.
- Verander nooit de sleutelnamen โ alleen de waarden.
- Behoud opmaak en speciale tekens (bijv.
~INPUT_CONTEXT~
,~r~
,%s
etc.) - Deel je vertaling met anderen in de gemeenschap!
Veel vertaalplezier! ๐